Verdener tørner sammen i Dissidia: Final Fantasy
Overtag styringen af dine yndlingshelte og -skurke i dette actionfyldte Final Fantasy beat 'em up.
To kræfter kæmper om magten
Chaos og Cosmos - harmoniens gudinde og stridens gud - bekriger konstant hinanden. De udgør universet. Så længe de er ligeværdige, er alt godt.
Men efter æoners kamp er balancen tippet til Chaos' fordel. Cosmos' hær af helte skal besejre deres største fjender og indsamle krystaller for at genskabe harmonien i universet.
I deres største udfordring nogensinde er disse ti krigere universets eneste håb.
Helte og skurke
Dissidia: Final Fantasy indeholder mere end 20 figurer - både helte og skurke - fra hele Final Fantasy-universet.
Fra start kan du spille som enhver af heltene fra de første ti spil i serien. De, og deres fjender, er:
Final Fantasy: Warrior of Light og Garland
Final Fantasy II: Firion og The Emperor
Final Fantasy III: Onion Knight og Cloud of Darkness
Final Fantasy IV: Cecil Harvey og Golbez
Final Fantasy V: Bartz Klauser og Exdeath
Final Fantasy VI: Terra Branford og Kefka Pelazzo
Final Fantasy VII: Cloud Strife og Sephiroth
Final Fantasy VIII: Squall Leonhart og Ultimecia
Final Fantasy IX: Zidane Tribal og Kuja
Final Fantasy X: Tidus og Jecht
Trofast mod kilden
Dissidia: Final Fantasy gør en stor indsats for at appellere til de fans, der har fulgt serien længe. Hver figur er skabt med kærlig omhu, og deres kampstil afspejler deres personlighed perfekt.
Dialogen mellem figurerne fra forskellige spil er fyldt med referencer til Final Fantasy-kanonen, og der er masser af fikse elementer i præsentationen, f.eks. Chocobos, der fører dig gennem undervisningen, uklare beskeder fra Moogles samt lejlighedsvise gæsteoptrædener fra bifigurer.
Historien fortælles med filmsekvenser mellem niveauerne, og hver af dem demonstrerer de høje produktionsstandarder, som serien er kendt for. Der er en utrolig stor dybde i spillets tilpasningselement og hundredvis af genstande at indsamle. Menuerne, der er tilknyttet disse, er intuitive og gør god brug af PSP-systemets styring for at skabe genveje.
Den sidste appelsin i spillets sansemæssige turban er lyden. Final Fantasy-musikken er så afholdt, at fans er flokkedes til koncerter for at høre orkestre fremføre den. Her finder du mange velkendte passager fra hele serien samt figurernes originale stemmer.
Løfter kampen op til nye højder
De actionbaserede kampe i Dissidia: Final Fantasy virker ved første blik milevidt fra de turbaserede kampe, som serien er kendt for, men graver man lidt dybere, er der ligheder.
Hver figur har to sæt basisangreb: HP og BRV. Du og din modstander har en bestemt værdi af HP, eller Health (Helbred) og BRV, eller Bravery (Mod). BRV-angreb stjæler Bravery fra modstanderen, så dine angreb bliver mere effektive, og deres forsvar svækkes. Du har også en EX-måler, som fyldes op ved at angribe og indsamle de genstande, der dukker op på slagmarken. Når denne fyldes op, kan du præstere et altødelæggende EX Burst.
Kampene er i 3D og kan variere i stil, afhængigt af kortet og modstanderen. Flade niveauer og langsommere modstandere medfører generelt mere direkte kampe, hvor hver kriger forsøger at blokere eller undgå angreb for at kunne sætte et modangreb ind. Andre kort er spredt ud over mange niveauer og har hurtige modstandere, hvilket ofte medfører jagter og luftkampe.
Den taktiske dybde skabes af det enorme udvalg af våben og tilbehør, der kan samles. Disse er alle velkendte for Final Fantasy-veteraner, og selvom nye spillere kan gå i krig med det samme og få styr på det grundlæggende, er der uendelige mængder af tilpasningsmuligheder og avancerede styringsfunktioner at mestre.
I historiemode følger du spillets handling og udvikler dine figurer. Der er også en arkademode, hvor du kan vælge mellem alle heltene og skurkene og kæmpe på et plant spilleområde med minimale udstyrsmuligheder. Du kan også kæmpe mod vennerne i ad hoc tilstand.