Den nye præsident for Sony Computer Entertainment Europe taler med eu.playstation.com.
Hvordan har PlayStation ændret sig, siden du sidst var en del af familien (hos SCEA)?
Jeg har Sony-blod i årerne. Jeg ankom til Sony i 1990 og blev først en del af PlayStation i 1992, da det stadig var et hemmeligt projekt med øgenavnet PSX. Jeg forlod PlayStation-familien i 2005 blot for at vende tilbage til den bredere Sony-gruppe, så jeg føler, at jeg altid har været en del af familien. Når det er sagt, så er Sony Computer Entertainment i en branche, der hele tiden ændrer sig, vokser og kræver nytænkning.
Selvom firmaets fundament og etos ikke har ændret sig, så er der andre områder, der har, og det er dem, jeg skal sørge for at være på omgangshøjde med. Dette kan ses mest tydeligt i forbindelse med netværket. Udviklingen og potentialet i PlayStation Network gør udfordringen ved at stå i spidsen for firmaet mere interessant end nogensinde. Det er utroligt spændende at være i en position, hvor man virkelig kan påvirke og føre an i vigtige ændringer i arbejdsmetoderne.
Hvordan planlægger SCEE at få forbindelse til de forskellige brugertyper, der holder af at bruge vores produkter?
Det, der gør PlayStation og især SCEE så vigtig i underholdningsbranchen, er alsidigheden i vores produkter. Vi er først og fremmest et spilfirma, og derfor er vores førsteprioritet at skabe interessante, sjove og varierede spil. Når du kigger på vores software-udbud for 2009, kan du tydeligt se, hvordan vi har levet op til de tre elementer.
Vi har skabt intense oplevelser med spil som f.eks. MAG, Heavy Rain og Uncharted 2: Among Thieves, mens vi også tilbyder mere sociale, familieorienterede oplevelser med spil som SingStar, Buzz! og EyePet. Der er ingen, som kan konkurrere med det udbud.
Det, der gør vores produkter til noget særligt, er, at du ikke bare kan spille de bedste spil på markedet - du kan også se film, lytte til musik, surfe på internettet og meget mere - alt hvad du behøver for at få en komplet underholdningsoplevelse. Der er virkelig noget for enhver smag, og det er det, der gør PlayStation til noget helt specielt.
Hvilke af de fremviste spil gjorde størst indtryk på dig på E3 2009?
Der blev præsenteret mange fantastiske spil på E3, og det er svært at fremhæve bestemte spil. Det var dog meget spændende at få et smugkig på Trico, det nyeste spil fra Team Ico. De skaber helt utrolige spil, og det bliver spændende at se, hvad de kan udrette på PS3.
Andre spil, der fangede min opmærksomhed, var GT PSP, GT 5 og MAG. Jeg er stor fan af GT, og det er meget spændende, at det udkommer til både PS3 og PSP. Kvaliteten af begge spil er helt fantastisk og viser virkelig, hvad begge systemer er i stand til.
MAG er et godt eksempel på den nytænkning, vi anvender i vores spil. Det er ikke et simpelt militærspil. Ved at præsentere et online-slag med 256 personer åbner spillet op for en virkelig original oplevelse.
Jeg tror, at alle disse spil vil begejstre folk i år.
Hvad er de vigtigste nye funktioner i PSPgo?
Ideen bag PSPgo er at gøre PSP endnu mere bærbar og tilgængelig. Den er betydeligt mindre end PSP-3000, hvilket er blevet muligt i kraft af den nye glidende åbningsmekanisme. Brugernes efterspørgsel på indhold, der kan downloades, er vokset markant, og PSPgo lever op til dette ved at være en enhed kun til download og uden et UMD-diskdrev. Dybest set er PSPgo og PSP-3000 den samme enhed, men PSPgo tilbyder bare en anderledes og mere bærbar metode til at udforske den tilsluttede underholdning.
Hvordan vil PSPgo ændre folks oplevelse af PlayStation på farten?
Jeg tror, at PSPgo vil tilføje en ekstra dimension til PSP. PSP-3000 har været en stor succes for os, siden den blev lanceret sidste år. Med PSPgo ved siden af kan vi tilbyde en ekstra valgmulighed, noget som PlayStation-fans altid efterspørger. PSPgo tilbyder ekstra bærbarhed i kraft af den lille størrelse og vil gå godt i spænd med den nuværende generation, der vil downloade deres indhold.
Hvordan vil PlayStations produktserie og netværk, herunder PlayStation Home, fortsætte med at vokse?
Hvis du ser tilbage på det foregående år, kan du tydeligt se, at der er en del, der har ændret sig. Vi præsenterede en 80 GB- og 160 GB-version af PS3, vi lancerede PSP-3000, og der er blevet tilføjet en enorm mængde indhold til PSN. Vi gjorde betaversionen af Home tilgængelig for offentligheden og har også gennemført mange ændringer af tjenesten og tilføjet en masse indhold.
Det kommer der mere af i 2009. Vi fortsætter med at tænke nyt og med at tilføje nyt indhold - og vigtigst af alt, så hviler vi ikke på laurbærrene. PlayStation Network er vores hjerteblod, og en af vores topprioriteter i år er at udvikle netværket, kommunikere med dem og naturligvis hjælpe dem med at kommunikere med hinanden.
Hvad byder SCEE på i år, når det gælder indhold, der ikke har noget med spil at gøre?
Spil er selvfølgelig vores førsteprioritet, men det er også vigtigt for os at levere spændende tilbud, der ikke er spil. På E3 annoncerede vi, at musik-streamingtjenesten VidZone bliver være tilgængelig på PS3 fra den 11. juni. Vi præsenterer også vores nye tjeneste for videodownload i slutningen af 2009, og jeg tror på, at den vil hjælpe med at cementere PlayStation 3's position som den vigtigste enhed i stuen. Når du kombinerer dette med alt det eksisterende indhold, der ikke er spilrelateret på PS3 og PSP, har du et meget alsidigt udvalg.
Hvordan har download-forretningen klaret sig, og hvordan vil den udvikle sig i fremtiden?
Lanceringen af PSPgo fremhæver vigtigheden af download-forretningen for os. Download-forretningen startede, da vi præsenterede PlayStation Network i marts 2007 i forbindelse med lanceringen af PS3. På kort tid voksede forretningen med en utrolig hastighed, og der er blevet downloadet mere end 450 mio. elementer til en værdi af mere end $250 mio. på verdensplan. Denne vækst vil blive holdt oppe og endda øget, efterhånden som PlayStation-brugerne bliver mere opmærksomme på mulighederne.
Der er mange klassiske titler, der er blevet udgivet igen som downloads, især til PSP; tror du, at det vil fortsætte?
Helt sikkert. Det er et område, der har været en stor succes for os. Nostalgi spiller en stor rolle i spilverdenen, og muligheden for at downloade gamle spil på din PS3 eller PSP har allerede hjulpet den på vej. Der er mange fantastiske spil fra PS one-tiden, og hvis folk vil spille dem, så tilbyder vi dem gerne.