Screenshots
8 billeder

Den administrerende direktør for Insomniac Games taler om studiets første PS3-spil - Resistance: Fall of Man.
Kan du fortælle os om historien i Resistance: Fall of Man?
Okay. Resistance foregår i 1951, men det er et meget anderledes 1951, end det vi har læst om i historiebøgerne. En race, som kaldes Chimera, er kommet fra Rusland og har hærget Asien og Europa, og udryddet befolkningen i disse områder.
I 1950 har de krydset Den Engelske Kanal og gået ind i Storbritannien, og i 1951 svarer USA igen ved at sætte styrker ind i Storbritannien, men desværre for amerikanerne bliver de tilintetgjort.
En af de få overlevende er Nathan Hale, en US Ranger, og spillets handling udspiller sig, da Nathan går ind i den britiske modstandsbevægelse og prøver at finde en måde at håndtere Chimera-truslen i Storbritannien.
Som udvikler, hvad giver PlayStation 3 dig så mulighed for at gøre, som du ikke har kunnet på tidligere platforme?
PlayStation 3 er et stort spring, når det gælder processorkraft og lagring. Og på grund af den ekstra processorkraft, vi får fra Cell-processoren, kan vi skabe langt mere sofistikeret kunstig intelligens, mere realistisk fysik og selvfølgelig meget bedre grafik og lyd. Den større processorkraft giver os flere kreative muligheder.
Hvordan er det lykkedes at genskabe et sted som 1950'ernes York, hvor en del af spillet foregår? Hvilken slags research har det krævet?
En af vores miljøgrafikere tog over til England med sit kamera og lavede research i alle de byer, hvor spillet finder sted, og det var vigtigt, for vi ville gerne have det til at ligne virkeligheden.
Men fordi Chimera-racen er kommet til England, ser alting meget anderledes ud. De har opført deres egne bygninger i mange af disse byer, så det er et ekstra element oveni de eksisterende bygninger.
Var der noget særligt, der påvirkede holdet under udviklingen af Resistance: Fall of Man?
Vi har jo et stort hold hos Insomniac, og alle har bidraget til spillet på den ene eller den anden måde. Vi opfordrer meget til samarbejde - om historien, våbnene og de forskellige fjender - så jeg kan ikke tale på hele holdets vegne.
Men generelt blev vi påvirket af science fiction-bøger og film – og også af historie.
En af fantastiske ting ved Resistance er originaliteten af de våben, som Hale får fat i. Hvordan er processen, når våbnene designes?
Der er ikke en bestemt proces... Vi bad alle om at sige, hvad de syntes ville være sejt, og vores våbenprogrammør kunne tage de idéer – og sine egne idéer – og bare eksperimentere løs.
Vi kasserede en masse idéer, men vi endte med at komme frem til nogle meget unikke våben, som du ikke ser i nogen andre førstepersonsskydespil. Det fantastiske er, at de allesammen supplerer hinanden – der er ikke to af våbnene, der er kloner af hinanden.
Resistance: Fall of Man kommer i forretningerne sammen med PlayStation 3 ved lanceringen.
8 billeder
| Dato: | 14/02/07 |
|---|---|
| Kategori: | Feature |

Pro Evolution Soccer vender tilbage med forbedret grafik for at gøre det klassiske arkadefodboldspil slående realistisk.
Bliv klubbernes konge, pladespillerpultens mester og festens midtpunkt i DJ Hero på PlayStation 3.
Søg efter et legendarisk sværd, og genrejs din families ære i Grand Theft Auto: Chinatown Wars på PSP.