Mens E3 2011 lakker mod enden, fortæller præsident og adm. direktør for Sony Computer Entertainment Europe eu.playstation.com om PS Vita, PS3 og meget andet.
Hvad har været højdepunkterne på E3 2011?
Det må være PlayStation Vita, hvor jeg tror, vi skabte masser af spænding, Uncharted 3: Drake's Deception samt annonceringen af PlayStation 3D-skærmen.
Hvordan har mediernes reaktion været?
Den har nærmest været positiv over hele linjen, navnlig omkring prissætningen for PS Vita. Det, der er interessant, er, at der har været så mange forskellige reaktioner, eftersom vi har så meget at byde på. Alle fik det, de ønskede sig, og det tager jeg som et godt tegn.
Prissætningen for PS Vita er ret konkurrencedygtig – hvad er tanken bag det?
På et marked med voldsom konkurrence inden for bærbare enheder syntes vi, at vi var nødt til at sætte skub i tingene så hurtigt som muligt. Prisen er ikke den eneste måde at gøre det på – vi skal naturligvis også have et stort lanceringsudbud – men det at have en pris, hvor forbrugerne føler, de får meget for pengene, er en enorm hjælp til lynhurtigt at skubbe os op på en massemarkedsposition.
Hvilke PS Vita-spil har skilt sig ud for dit vedkommende?
Jeg er glad for Reality Fighters, fordi det er finurligt, sjovt og sender de virkelighedstro oplevelser i en anden retning, end hvad jeg ville have forventet. Naturligvis har Uncharted Golden Abyss enorm appeal – med hver udgivelse følger mere entusiasme i forhold til titlen. Jeg tænkte, at demonstrationen af Ruin også kunne gøre mig til fan af dette spil med hele konceptet ved at være i stand til at kunne cloud-lagre på forskellige enheder som noget helt nyt og meget interessant.
I hvor høj grad vil PlayStation Network-tjenester blive indlemmet i PS Vita?
Vi arbejder stadig i de tidlige stadier af netværkstjenesterne, og ét af vores mål er at vise, hvad 3G kan gøre for dem. Jeg sætter virkelig pris på at kunne iagttage nogle sjove og interessante programmer inden for området asynkrone spil, hvor spillet næsten har sit eget liv og kommunikerer med dig for at få dig til at interagere og foretage dig ting og sager. Vi arbejder også hårdt på nogle programmer, der vil være relevante for spil og spillere, omend ikke nødvendigvis selve spillene.
Nu vi taler om PlayStation Network, hvad er så din reaktion på dette års udfald?
Vi er både ydmyge og ekstremt taknemmelige for den tillid, som PlayStation Networks brugere fortsat har vist os, og vi fortsætter med at gøre alt, hvad der er i vores magt, for fortsat at gøre os fortjent til denne tillid. Vi har arbejdet forbløffende hårdt på at opbygge en platform, der ikke blot er så underholdende og engagerende men også lige så sikker, som vi kan gøre den. Vi befinder os på et punkt, hvor vi har gjort kampagnen Welcome Back tilbage tilgængelig. Det er en fin gestus, men i virkeligheden er det blot nogle få skridt på en lang vej til at genvinde folks tillid til os og vores brand.
Hvorfor er PlayStation Network vigtigt for PlayStation og Sony som helhed?
Et stort, gennemgående tema på messen og bag vores strategi er konceptet med forbindelsesmuligheder, når det drejer sig om at lade brugere være forbundne til vores enheder og nå hinanden, mens de spiller og deler indhold og oplevelser. Det er en grundlæggende del af vores underholdning og en kritisk del af strategien.
Hvordan holder vi tempoet oppe på PlayStation 3 i løbet af det kommende år?
Først og fremmest handler det om at skabe god synlighed i forhold til de nye spil, som er på vej, mens vi fortsat udforsker de nyskabende områder for PS3, alt imens vi viser folk, at platformen stadig har masser af andet at byde på. PlayStation Move har endnu ikke fejret 1-års fødselsdag på markedet, og der er masser af muligheder derude for fortsat nyskabelse i spil. Og så er der stereoskopisk 3D, der åbner døren til endnu en samling spændende muligheder.
Lanceres 3D-skærmen i Europa?
En af årsagerne til, at vi ville kunne levere en 3D-skærm med PlayStation-brandet til markedet var, at vi ville forsøge at sænke indgangsbarrieren med en attraktiv prissætning og desuden også demonstrere, at spil er en enormt vigtig aktør, når det handler om at drive overgangen til 3D frem. Her og nu kan jeg ikke bekræfte, hvad vores pakke kommer til at indeholde, men skærmen kommer helt bestemt til Europa.
Hvordan vokser og udvikles PlayStation Home i løbet af det kommende år?
På trods af PlayStation Networks udfald er det interessant at iagttage, at opbakningen til PS Home gået opad sammenlignet med tiden før udfaldet. Det viser klart, at folk stadig er dedikerede fans af miljøet, og vi fortsætter med at udsende nye spaces og partnerskaber med forskellige brands
Det er et år siden, PlayStation Plus blev annonceret – hvordan tager karakterbogen sig ud for tjenesten her et år efter?
Jeg ville give den en god karakter i den tidlige fase. Forbrugerne fortæller os, at de har øjnet en entydig værdi i abonnementet, og der er en klar følelse af, at vi endnu ikke er færdige. Vi skal opbygge mere værdi, og måske skal vi gøre et bedre stykke arbejde, når det handler om også at kommunikere den værdi, der er i tjenesten, til et bredere udsnit af forbrugere.
Hvornår vil vi være i stand til at give en opdatering om PlayStation Suite, når det drejer sig om de tilgængelige håndsæt og spil?
I løbet af det kommende kalenderår kommunikerer vi vores lanceringsplaner, herunder yderligere enheder og lanceringen af PlayStation Store på Android.
Efter lanceringen af programmet PlayStation Official til mobile enheder hvordan vil vi så fortsætte med at engagere brugere på nyskabende måder?
Det handler om at holde øje med muligheder, der passer ind i folks underholdningslivsstil, og afdække områder, hvor der er en kundeefterspørgsel og rykke sig meget hurtigt for at opfylde dette behov.
Tak til Andrew House for at tage sig kostbar tid til at besvare jeres spørgsmål. Besøg PlayStation.Blog på blog.eu.playstation.com og eu.playstation.com/e3 for at se nærmere på alle nøgleannonceringer og spilopdateringer fra E3 2011.
| Dato: | 10/06/11 |
|---|---|
| Kategori: | Nyheder |

Sådan vil PlayStation Network og Gaikai-teknologi forandre, den måde du spiller på.