echochrome

PSP®
Udgivelsesdato: 9 Juli 2008
Udvikler: SCE Japan Studio
Udgiver: SCEE

Oversigt

Tag noget hjernevridende, floksamlende sjov med dig, hvor end du går.

echochrome tager dig med ind i en verden med 3D-labyrinter, hvor du skal forsøge at guide en mannequin langs et stisystem. Pludselige drops og blinde veje gør det til en besværlig opgave, men i echochrome er løsningen på problemerne bare et spørgsmål om perspektiv...

Ved hurtigt at tilte og dreje hver labyrint, er det muligt at se forhindringerne fra tusindvis af forskellige vinkler og endda helt fjerne dem fra dit syn. Hvis en stor sprække blokerer din vej, kan du dreje labyrinten, så den forsvinder ud af syne og mannequinen kan gå forbi uden at falde i. Hvis to veje ikke passer sammen, kan du ændre din synsvinkel, indtil de passer sammen - og så passer de sammen. I echochrome er det at se at tro... og det du ikke kan se, skal du ikke bekymre dig om.

Lyder det enkelt? Det er det også - i teorien. Men med 315 levels af stadigt stigende sværhed og tre forskellige game modes, plus muligheden for at skabe dine egne levels og dele dem med dine venner ved hjælp af Ad Hoc-tilstand, er echochrome fantastisk svær at besejre. Det hele er et spørgsmål om fantasi, mental tilpasning og en omgang god gammeldags, hjernevridende sjov!

Er du parat til en helt ny slags mental gymnastik?

  • Giv din hjerne næring og træn din opfindsomhed, når du takler de hjernevridende puslespil
  • Find vej gennem 315 besværlige 3D-labyrinter
  • Skab dine egne levels til at forvirre vennerne ved hjælp af Ad Hoc-tilstand

Preview

Det vandrende ekko

Alle taler om spillet echochrome, men hvad er det helt præcist? Få fat i spillet, oplad din PSP, og forbered dig på at få forfrisket dit sind...

"Skal man dreje den rundt? Eller rotere den? Hvad med at...?" Dette er blot nogle få af de spørgsmål, der vil suse gennem dine tanker, når du spiller echochrome, hjernegymnastik med et twist. Eller et lille vip? Måske skal der rettes lidt op her...

Det forkromede overblik

Perspektiv. Det er måske nok ikke spillets navn bogstavelig talt, men det spiller en stor rolle i puzzle-spillet echochrome. Du skal hjælpe en modelmand, Vandreren, til målet - at indsamle alle ekkoerne rundt omkring i en række 3D-labyrinter, som ser ud, som om de er kommet lige fra et MC Escher-kunstgalleri. Vandreren har imidlertid en del problemer, der stopper ham på hans vej - hver labyrint er fyldt med tilsyneladende uoverkommelige åbninger, huller og andre farer, der kan forhindre ham i at nå frem til ekkoerne.

Mens Vandreren er bundet af fysikkens love, så er du det ikke, og du har magten i dine hænder til at ændre hans skæbne. Det kan du gøre ved at ændre skærmens perspektiv og synsvinkel og dermed ændre Vandrerens virkelighed og gøre hans rejse nemmere. F.eks. kan du ved at dreje en labyrint på en bestemt måde få huller til midlertidigt at forsvinde, simpelthen fordi du ikke kan se dem, og dermed bliver det sikkert at gå forbi, indtil du er klar til at vise dem på skærmen igen. Magisk...

Du kan se sådan på det...

Som enhver anden form for magi har disse små tricks regler. Fem regler, faktisk:

1. Loven om perspektivisk bevægelse - når to adskilte veje ser ud til at mødes, mødes de.

2. Loven om perspektivisk landing - hvis en sti ser ud til at være over en anden, er den det.

3. Loven om perspektivisk eksistens - når et mellemrum mellem to veje blokeres, så det ikke er synligt, og vejene ser ud til at mødes, gør de det.

4. Loven om perspektivisk fravær - når et hul ikke kan ses, eksisterer det ikke.

5. Loven om perspektiviske spring - når Vandreren springer, lander han på det, der ser ud til at være under ham.

Hvis du holder dig disse regler for øje, er du snart i fuld gang med at forme Vandrerens verden og løse de kringlede problemer, mens du forsøger at komme ind i en mental zone, hvor løsningen kun er et kort øjebliks kløen i nakken væk. echochrome er betagende i sit gameplay, og det trækker dig ind i sit unikt monokrome landskab med beroligende klassisk musik og den kerne af renhed og dybde, som alle rigtig gode puzzle-spil besidder.

Selvom Vandreren er alene i hans søgen efter ekkoer, er ensomhed det sidste, du kommer til at opleve i echochrome. Det er det perfekte transportable spil, og du er helt bogstavelig talt på jagt efter nye synsvinkler, hvilket får dig til at give det videre til andre, som kan forsøge sig med en særligt vanskelig opgave, hvor du måske er blevet sat til vægs. Hertil kan du lægge evnen til at tage spillet op og spille, når som helst du har lyst, og så har du en virkelig vanedannende og social oplevelse på PSP.

[Indsæt din egen labyrint her]

Selv hvis det på en eller anden måde lykkes dig at komme igennem de 315 niveauer, der venter dig, så er echochromes tiltrækning ikke slut - du kan nemlig også lave dine egne labyrinter og dele dem med venner via Ad hoc-mode. Så du kan ikke blot give din hjerne en gymnastiktime, du kan også bruge din fantasi fuldt ud - til at skabe udfordringer til dine venner.

echochromes verden er måske nok fyldt med labyrinter inspireret af kunstneren Oscar Reutersvärds umulige konstruktioner, men spillet er langt fra umuligt. Det er åbent for alle spillere med dets friske og nyskabende vinkel på puzzle-genren. Vil du med på en snurretur?

echochrome ©2008 Sony Computer Entertainment Inc. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by Game Yaruoze!. All rights reserved.


PlayStation Mobile er ankommet

PlayStation Mobile er ankommet

Spil fantastiske spil på din smartphone, tablet og PS Vita

Begynd at spille i dag